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title: Elunvi Canvas：AI 游戏素材生成与角色设计
product: Elunvi Canvas
alternate_name: ArtForgeStudio
updated: 2026-10-01
language: zh-CN
canonical: https://www.shineway.tech/product/elunvi-canvas/
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# Elunvi Canvas 产品与使用说明

Elunvi Canvas（原 ArtForgeStudio）是长沙欣慰科技研发的 AI 游戏美术工作台，支持 Windows 和 macOS。围绕角色、场景、游戏 UI 与特效图片开展创作，再通过换装、多方向图、图片处理和本地素材整理继续完善设计。

## 创作流程

1. 从角色、场景、游戏 UI 或特效工作台开始，结合文字与参考图片表达目标。
2. 选择模型并比较生成结果，检查画风、比例、视角与细节。
3. 继续探索角色换装、多方向设计或场景组合。
4. 完成去黑、裁剪、格式转换或图片清晰处理，把选用的素材保存到本地工作台。

## 可以探索的美术方向

- 角色立绘、设定图、服装变化与多方向设计参考。
- 场景、建筑、地图和游戏背景的视觉方案。
- 游戏 UI、道具图标、技能图标与特效图片。
- 像素风与 3D 风格的概念图片。

这些结果需要创作者筛选和加工。3D 风格图片不等于可编辑的三维网格或骨骼模型。

## 选择前的常见问题

### AI 生成的角色和场景，能保持同一种画风吗？

参考图可以表达目标画风与角色特征。制作一组素材时，仍需要对照检查外观、比例、视角和细节，再筛选与调整；不能保证所有生成结果自动一致。

### 生成的是游戏美术图片，还是可编辑的 3D 模型？

Canvas 用于游戏美术图片与设计参考。3D 风格概念图、多方向图可以辅助后续建模，但不直接输出可编辑的三维网格或骨骼模型。

### 做角色动作时，应该选 Canvas 还是 Motion？

探索角色外观、场景和静态素材，可以从 Canvas 开始。需要制作角色动作、调整帧序列或导出动画素材时，可了解 Motion。两款产品分别面向不同的创作环节。

[了解 Elunvi Motion](https://www.shineway.tech/product/elunvi-motion/)

### 安装到电脑后，AI 生成可以离线运行吗？

本地素材整理与 AI 生成是不同环节。安装桌面客户端不代表所有 AI 运算都在本机完成，生成服务需要按所选模型的连接条件使用。

### Canvas 和 ArtForgeStudio 是同一款软件吗？

是。ArtForgeStudio 已更名为 Elunvi Canvas，Windows 与 macOS 客户端统一使用 Elunvi Canvas 品牌。旧产品页地址保留兼容跳转。

### 使用费用在哪里查看？

产品订阅与模型使用费用以客户端内当前说明为准，选择生成模型时可进一步确认适用条件。

## 安装与版本

[官方产品下载入口](https://www.shineway.tech/product/elunvi-canvas/#download)会读取[最新发布清单](https://static.honeykid.cn/public/art_forge/update-manifest.json)，提供 Windows x64 安装版、Windows 免安装版、macOS Intel 和 macOS Apple Silicon 安装包。

产品更新可能调整功能与界面，使用条件以当前客户端为准。旧地址 /product/artforge-studio/ 保留历史兼容跳转。
